Câmpuri — RexDac Academy

RexDac AcademyNote tehnice · Ajută să ai câteva noțiuni de bază
0%Note publicate citite · pe acest dispozitiv

Nivelul 4 — Clase

Câmpuri

Note originale de SunDiaL · Vezi sursa în engleză

Un câmp este pur și simplu o variabilă a unei clase.

Definirea unui câmp

Îl definești ca pe o variabilă, dar în interiorul domeniului de vizibilitate al clasei.

class ExampleClass
{
	public int x;
}

Folosirea unui câmp

Îl folosești ca pe o variabilă, dar trebuie să îl accesezi prin o instanță a clasei tale.

class Program
{
	public void main()
	{
		ExampleClass ex = new ExampleClass();
		ex.x = 5;
	}
}