Moștenire — RexDac Academy

RexDac AcademyNote tehnice · Ajută să ai câteva noțiuni de bază
0%Note publicate citite · pe acest dispozitiv

Nivelul 5 — Moștenire

Moștenire

Note originale de SunDiaL · Vezi sursa în engleză

Moștenirea este o funcționalitate disponibilă numai pentru clase.

Clasa din care se moștenește se numește de obicei clasă de bază sau clasă părinte, iar clasa care moștenește se numește de obicei clasă copil.

Moștenirea permite:

Există o singură restricție: nu poți moșteni mai mult de o clasă.

Exemplu

Moștenirea unei clase se declară folosind : (două puncte).

public class Parent
{
	public int x;
}

public class Child : Parent
{

}

public void Main()
{
	Child c = new Child();
	c.x = 5; //notice how x is declared in the parent but can be used from the child
}