Campos — RexDac Academy

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Nivel 4 — Clases

Campos

Notas originales de SunDiaL · Ver fuente en inglés

Un campo es simplemente una variable de una clase.

Definir un campo

Se hace igual que con una variable, pero dentro del ámbito de la clase.

class ExampleClass
{
	public int x;
}

Utilizar un campo

Se hace igual que con una variable, pero hay que hacerlo a través de una instancia de la clase.

class Program
{
	public void main()
	{
		ExampleClass ex = new ExampleClass();
		ex.x = 5;
	}
}