Descoperă noțiuni de bază despre rețelistică
Urmărește cum adresele, rutele, pachetele, încărcăturile și destinațiile devin o călătorie Teleporter funcțională.
Acțiune la persoana întâi în colonie
Un joc de colonie la persoana întâi în care programarea, rețelistica, chimia și logica digitală devin sisteme vizibile care funcționează.
Credite Muzica din meniul principal — Pneumatix — Haiduceasca
Centrul de antrenament · Terminal pentru drone
Rețele pe înțelesul tuturor
Pachetul tehnic se transformă în aceeași idee în joc: poartă sursă, poartă destinație, rută, încărcătură și sosire.
Urmărește cum adresele, rutele, pachetele, încărcăturile și destinațiile devin o călătorie Teleporter funcțională.
Construiește instrucțiuni vizibile pentru dronele lucrătoare, apoi urmărește fiecare decizie programată în lumea jocului.
Asamblează atomi și materiale din componente ușor de înțeles și adu recompensa înapoi în colonie.
Conectează porți logice vizibile, semisumatoare și sumatoare complete pentru a înțelege cum iau naștere sistemele de calcul mai mari.
Urmărește electricitatea vizibilă prin comutatoare, tranzistori și porți logice, fără să tratezi circuitele ca pe o cutie neagră.
Rexdac este lansat
Creează și confirmă contul pentru a obține Rexdac gratuit până la 20 august 2026 inclusiv. Descărcarea rămâne a ta după încheierea perioadei gratuite.
Descărcarea pentru Windows este disponibilă acum
Gameplay actual
Colectează resurse brute, transformă-le în materiale utile, amplasează clădiri, instalează module, îmbunătățește producția și desfășoară unități când cerințele sunt îndeplinite.
Colectează biomasă, gheizere, apă, nisip, piatră și rocă. Mută resursele în depozit, creează materiale pentru construcție și producție, amplasează clădiri și apărări, apoi instalează module și îmbunătățiri care extind posibilitățile coloniei.
Creează programe vizibile din blocuri pentru mișcare, rotație, temporizare, variabile, logică, scanarea resurselor și depozitelor, colectare, depunere, construcție și evitarea simplă a obstacolelor definită de jucător.
Folosește Centrul de comandă pentru a verifica resursele, clădirile, modulele, îmbunătățirile și asamblarea, urmează traseul de început al coloniei, amplasează structuri sau apărări pe hartă și citește feedbackul dronelor.
Controlează alimentarea, comutatoarele, tranzistorii, porțile logice, semisumatoarele și sumatoarele complete, în timp ce electricitatea vizibilă arată starea circuitului, iar lecțiile finalizate deblochează opțiuni mech prietenoase.
Folosește mișcarea la persoana întâi și armele împotriva NPC-urilor ostile etapizate, apoi adu în joc opțiunile de Constructor, Luptă corp la corp, infanterie și mech deblocate.
Dezvoltă colonia în sesiuni multiplayer prietenoase și desfășoară câte o mini-dronă personală pentru fiecare jucător, cu vedere de sus, mod de urmărire sau staționar, marcaje și alerte pentru inamicii din apropiere.
Trasee de progres
Scenele de progres dedicate extind ceea ce pot face jucătorii în colonie și pe teren. Opțiunile blocate rămân vizibile împreună cu cerințele lor.
Parcurge trasee practice și deblochează programe ajutătoare editabile pentru resurse, depozitare, construcție și evitare.
Încheie provocări de materiale și module care extind ceea ce pot produce sau face clădirile construite.
Folosește tranzistori, porți logice, semisumatoare și sumatoare complete în timp ce electricitatea vizibilă circulă prin circuit.
Înfruntă întâlniri ostile în etape și deblochează variante suplimentare de infanterie și mech pentru jocul pe teren.
În interiorul sistemelor
Capturi actuale din joc cu programarea dronelor lucrătoare, provocări de materiale și traseul vizibil de progres în electronică.

Panoul de instrucțiuni, programul de execuție, scanările live, încărcătura și starea depozitului rămân vizibile cât timp drona este editată.

Apropie-te direct de o dronă lucrătoare, deschide-i programul și transformă blocurile create în muncă utilă.

Consolele industriale conectează mediul la persoana întâi cu sistemele practice ale coloniei.

Alege rețeta corectă de protoni, neutroni și electroni pentru a încheia o provocare de materiale și a câștiga o recompensă utilă coloniei.

Rețetele ulterioare cer structuri mai mari, păstrând vizibile în scenă ținta, construcția actuală și recompensa.

Un atom finalizat este asamblat vizibil deasupra terminalelor înainte ca recompensa de progres să revină în jocul coloniei.

Folosește semnalul bazei pentru a controla dacă energia colectorului ajunge la ieșire.

Lecția ȘI face ca ambele căi de intrare și ieșirea lor activă să fie ușor de urmărit în lume.

Circuitul SAU arată cum oricare dintre intrările alimentate poate transmite energia mai departe.

Electricitatea vizibilă face ușor de înțeles ieșirea inversată a porții NU fără a ascunde circuitul.

Combină componentele anterioare într-un circuit mai mare în care exact o intrare activă produce răspunsul.

Folosește împreună comportamentele XOR și ȘI pentru a produce suma și transportul pe măsură ce traseul de electronică devine mai complex.