Nivelul 4 — Clase
Proprietăți
Note originale de SunDiaL · Vezi sursa în engleză
O proprietate este o combinație între un câmp și o metodă. Proprietățile sunt o facilitate C# concepută pentru a înlocui getterele și setterele.
În general, proprietățile se folosesc pentru câmpurile publice, indiferent dacă există sau nu logică de citire/scriere.
Definirea unei proprietăți
Există mai multe moduri de a defini o proprietate.
Forma explicită completă
class ExampleClass
{
private int x;
public int X
{
get
{
return this.x;
}
set
{
this.x = value;
}
}
}
Forma cu expresii lambda
class ExampleClass
{
private int x;
public int X
{
get => this.x;
set => this.x = value;
}
}
Forma automată cu expresii lambda
class ExampleClass
{
public int X
{
get => field;
set => field = value;
}
}
Observă că acel câmp explicit a fost înlocuit cu cuvântul-cheie
field.
Forma de proprietate automată
class ExampleClass
{
public int X { get; set; }
}
Folosirea unei proprietăți
Fiind, în esență, un câmp cu funcționalități suplimentare, o folosești la fel ca pe un câmp.
class Program
{
public void main()
{
ExampleClass ex = new ExampleClass();
ex.X = 5;
}
}