Puntos de fuga — RexDac Academy

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Configuración y terminología

Puntos de fuga

Notas originales de SunDiaL · Ver fuente en inglés

Por cómo funciona la proyección radial, las proyecciones de dos líneas paralelas en 3D parecen converger o «fugarse» hacia un mismo punto del plano del cuadro. Estos puntos se llaman puntos de fuga (VP).

Propiedades de los puntos de fuga

  • La posición de las líneas no importa: el punto de fuga cambia únicamente con su orientación.
  • En realidad, cada arista tiene dos puntos de fuga, aunque no siempre los ves: uno en la mitad delantera de la esfera del cuadro y otro en la trasera.
  • Las líneas paralelas a la dirección de observación convergen en el punto principal.
  • Al girar a la derecha una línea orientada hacia delante, su punto de fuga se desplaza a la derecha del punto principal, pero permanece en la línea del horizonte. De ahí se deduce lo siguiente:
  • Una línea paralela al plano horizontal tiene su punto de fuga en la línea del horizonte.
  • Una línea paralela al plano vertical tiene su punto de fuga en la línea mediana.
  • Una línea paralela al plano transversal tiene su punto de fuga en la línea transversal.