Configuración y terminología
Puntos de fuga
Notas originales de SunDiaL · Ver fuente en inglés
Por cómo funciona la proyección radial, las proyecciones de dos líneas paralelas en 3D parecen converger o «fugarse» hacia un mismo punto del plano del cuadro. Estos puntos se llaman puntos de fuga (VP).
Propiedades de los puntos de fuga
- La posición de las líneas no importa: el punto de fuga cambia únicamente con su orientación.
- En realidad, cada arista tiene dos puntos de fuga, aunque no siempre los ves: uno en la mitad delantera de la esfera del cuadro y otro en la trasera.
- Las líneas paralelas a la dirección de observación convergen en el punto principal.
- Al girar a la derecha una línea orientada hacia delante, su punto de fuga se desplaza a la derecha del punto principal, pero permanece en la línea del horizonte. De ahí se deduce lo siguiente:
- Una línea paralela al plano horizontal tiene su punto de fuga en la línea del horizonte.
- Una línea paralela al plano vertical tiene su punto de fuga en la línea mediana.
- Una línea paralela al plano transversal tiene su punto de fuga en la línea transversal.